SVILUPPO COMPETENZE · ENGAGEMENT · PRODOTTI ANALOGICI E DIGITALI
Trasformiamo ogni attività in una esperienza coinvolgente.
XP-L4B progetta sessioni di sviluppo competenze e soluzioni di engagement per i reparti HR e Marketing, costruite con meccaniche di gioco, serious games e tecnologie VR/AR.
Una simulazione che prende spunto dai migliori TCG, Magic: The Gathering in primis, per allenare la visione strategica e le capacità decisionali in scenari complessi. Il giocatore gestisce risorse limitate — budget, personale, obiettivi — prende decisioni rapide e ne monitora le conseguenze a medio-lungo termine.
Risorse limitate: budget, personale, obiettivi
Conseguenze visibili su più trimestri simulati
Debriefing finale con le decisioni prese, per iscritto
ALCUNI BRAND CON CUI ABBIAMO LAVORATO
+50%
La gamification aumenta la produttività fino al 50%
+60%
Aumenta il coinvolgimento dei dipendenti fino al 60%
72%
Delle persone ritiene che la gamification li spinga a essere più motivati in fase formativa
Fonte: Salesforce
I TUOI PROGRESSI
Stai giocando da quando sei arrivato.
È la stessa meccanica che costruiamo nelle vostre sessioni: progresso visibile, obiettivi sbloccabili, niente di nascosto.
◇EsploratoreScorri metà paginabloccato
◆GiocatoreTira il d20bloccato
✦ArtigliereDistruggi un asteroidebloccato
▲StrategaApri un'attivitàbloccato
◈ArchitettoRispondi alle cinque domandebloccato
★Player OneScrivici una mailbloccato
I SERVIZI
Due reparti, due cataloghi.
Apri un'attività per vedere in cosa consiste.
PER HR
Percorsi formativi immersivi, engagement, turnover più basso
Favoriscono la creatività, aiutano a visualizzare concetti astratti, stimolano brainstorming e permettono a tutti di contribuire indipendentemente dai livelli di estroversione.
Rendono interattive le sessioni di formazione o workshop, facilitano simulazioni di scenari e decision-making, creano dinamiche di gioco competitive e cooperative e formano pensiero strategico e gestione delle criticità.
Centralizzano missioni, classifiche e sfide giornaliere, favorendo la costanza e l'engagement anche da remoto; integrabili con HR e CRM.
Oltre a formare in modo immersivo permettono di sperimentare scenari realistici, in particolare la gestione dei rischi in sicurezza.
Giornate in cui il gruppo lavora su un obiettivo comune con regole, ruoli e vincoli di gioco. Non sono uscite ricreative: ogni meccanica è scelta per far emergere un comportamento preciso — chi prende decisioni sotto pressione, come circolano le informazioni, cosa accade quando le risorse non bastano. Il debriefing finale collega quello che è successo nel gioco a quello che succede in ufficio.
Allenano il pensiero critico e il problem solving, possono essere usati come icebreaker nei meeting o come parte di workshop di innovazione.
Aumentano la partecipazione attiva durante meeting e corsi, forniscono feedback immediato, coinvolgono il pubblico attivamente.
Trasformano i percorsi di formazione o onboarding in “viaggi” con tappe e obiettivi, mantenendo alta la motivazione.
Monitorano in tempo reale l'avanzamento delle attività, premiano obiettivi raggiunti, visualizzano i progressi del team e rendono più chiara la crescita individuale.
Permettono di allenare la visione strategica e le capacità decisionali in scenari complessi. Il giocatore deve gestire risorse limitate (budget, personale, obiettivi), prendere decisioni rapide e monitorarne le conseguenze a medio-lungo termine.
Aumentano coinvolgimento e creatività grazie alla loro personalizzazione. Possono essere brandizzate per l'azienda a scopo marketing o per open day e employer branding.
Creano team building o eventi aperti al pubblico attraverso giochi cooperativi e competitivi, sviluppano soft skill come comunicazione rapida, problem solving e leadership situazionale. Coinvolgono soprattutto le nuove generazioni, rafforzano l'employer branding e sono accessibili anche da remoto, favorendo accessibilità e partecipazione.
PER MARKETING
Un marketing da vivere invece che da guardare
Le carte sono tangibili, brandizzabili e facilmente condivisibili, diventano gadget e storytelling tools. Trasmettono l'immagine di un'azienda che sa rendere concreti i valori, favorendo viralità e ricordo del brand.
Sono esperienze memorabili ad alto impatto narrativo. Ottime per PR, eventi e comunicazione interna/esterna.
Associano il brand a tecnologie all'avanguardia e contenuti immersivi. Perfetti da raccontare in eventi e fiere, rafforzano la percezione di innovazione.
Sono strumenti visivi brandizzabili, perfetti per storytelling aziendale e coinvolgimento delle nuove generazioni.
Parlano direttamente al linguaggio Gen Z/Gen Alpha, rafforzano employer branding e posizionano l'azienda come giovane e innovativa. Tornei interni/esterni generano contenuti virali, PR e senso di community.
MAPPE DI GIOCO PERSONALIZZATE
Minecraft, Roblox, Fortnite e molto altro...
Mappe personalizzate e attività di gruppo su giochi creativi aumentano coinvolgimento e creatività grazie alla loro personalizzazione. Possono essere brandizzate per la formazione, per campagne marketing, o per open day ed employer branding.
Realtà virtuale e aumentata, a scopo formativo o adv e marketing.
Grazie ad aziende partner, siamo in grado di offrire soluzioni di realtà virtuale e aumentata a scopo formativo o adv e marketing. Il role-playing immersivo permette di sperimentare scenari realistici, in particolare la gestione dei rischi in sicurezza.
Quello che esce da queste cinque domande è un'idea di partenza, non una voce di catalogo: ogni progetto è personalizzabile dall'inizio alla fine — meccaniche, durata, contenuti, tono. Serve a farvi vedere come ragioniamo. Poi scriveteci, e costruiamo quello vero su di voi.
T-shirt e felpe con i meme che chiunque lavori riconosce al primo sguardo. Stesso mondo dei nostri giochi: cavalieri, draghi, troppo caffè. Vanno bene come regalo, come merch di squadra, o solo per voi.